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ここは「逆襲のもげぇたん」攻略ページです。ネタバレの責任は負いかねます。 <通常ユーザー編> 1 教室の黒板側から4列目の廊下側から3列目(画面上左下)の机の中に「空き瓶」があるので入手しよう。 2 2階廊下に出て廊下右側の一番手前の柱の下あたりに百円玉があるので拾おう。 3 2階廊下右側にある入口の手前に入る。 4 トイレ奥の大便所?清掃用具入れ?の開いている扉の下あたりを探すと「クギ抜き」を手に入れられる。 5 洗面所へ行き蛇口の部分をクリックし拡大したら持ち物一覧から「空き瓶」を選択しそのまま蛇口をクリックすると空き瓶に水が入れられ、「水の入った瓶」を入手することができる。 6 1階へ降り、廊下→昇降口へ行こう。 7 昇降口から左へ進むとシューズボックスの隣に植木がある。その植木をクリックし、更に見れば分かるが「木の実」をクリックしゲットしよう。 8 今度は1階から2階へ移動する階段へ行き、階段の1段目最右を調べると「カッター」が手に入る。(このカッターは使用しなくてもクリアできる) 9 1階から一気に3階まで上がろう。 10 3階から屋上扉前(4階)への階段で2、3段目あたりの最左を調べると「ハンマー」を手に入れられる。 11 一旦屋上扉前へ行き、今度は屋上扉前から3階へ降りる階段の最右を調べると「放送室の鍵」が手に入る。 12 3階へ行き、持ち物一覧からさっき拾った「放送室の鍵」を使用し黒い扉の放送室へ入る。 13 放送室へ入るとパートナーが現れるのでクリックして話しかける。すると「クギバット」が手に入る。 14 そして、持ち物一覧の「クギバット」の絵の部分をクリックし拡大写真画面を出す。そしてそのまま持ち物一覧から「クギ抜き」を選択し拡大写真のバットをクリックして「クギ」を手に入れる。(このクギは使用しなくてもクリアはできる。) 15 放送室の右側にある机の上の白い「紙切れ」を手に入れる。 16 「紙切れ」の拡大写真を開き、その上で「木の実」を選択しクリックする。 17 そのまま「ハンマー」を選択し「木の実」をクリックし「木の実」を割ると「木の実の粉末」が手に入る。 18 そして今度は「水の入った瓶」の拡大写真を出し、「木の実の粉末」を選択し「水の入った瓶」をクリックすると「回復薬」が手に入る。 ここからは他のユーザーの力が必要になります。 19 2階教室へ行き誰でも良いので暇そうなユーザーに「パートナーをバットで殴ってください」と頼む。すると誰かしら「OK」してくれるだろう。(最初から連れて歩くのも良いだろう) 20 ユーザーと一緒に3階放送室へ行く。 21 連れてきたユーザーにパートナーをバットで殴ってもらう。(自分で殴ってしまうとそこでストーリーが終わってしまうのでくれぐれも自分では殴らないように!!) 22 殴ってもらったことが確認っできたら御礼を言い一旦3階廊下へ出てもう一回放送室へ入る。するとパートナーの目が回っている。 23 持ち物一覧から「回復薬」を選択しパートナーに話しかけると「ナイフ」を手に入れられる。 ここでも他のユーザーの力が必要になります。 24 さっきのユーザーでも良いが、ここでも他のユーザーの力が必要となる。まず自分は4階屋上扉前へ行こう。 25 そして、他のユーザーは1階廊下へ行き、廊下右にある張り紙を「カッター」で破いてもらい、その下にある穴に「クギ」をさしてもらい屋上扉の鍵を解除してもらう・・・ということが必要になる。 26 他のユーザーにボタンを押してもらうと屋上扉が開く。 27 屋上へ進む 28 すると、「もげぇたん」がいる。 29 まずは持ち物一覧から「百円玉」を選択し「もげぇたん」をクリックする。 30 すると「もげぇたん」が気をそらすので、その間に持ち物一覧からナイフを選択し、「もげぇたん」をクリックする。 31 これで「もげぇたん」を倒すことができ、エンディングへ行く。 <お助けユーザー編> 1 まずは困っているユーザーを探そう。 2 そして、自分は「カッター」、「クギバット」、「クギ抜き」、「クギ」を手に入れよう。 3 助けを求めているユーザーと一緒に3階放送室へ行き、パートナーを殴ろう。するとパートナーは目を回す。 4 この時点で貴方はゲームクリアはできないのでご了承ください。 5 そして次に、助けを求めているユーザーは4階屋上扉前で待っててもらい、自分は1階廊下へ移動する。 6 1階廊下右側にある張り紙をクリックし、「カッター」で破き張り紙の下にあった穴を「クギ」を選択しクリックするとボタンを押すことができる。 7 これで4階屋上扉を開くことができ、助けを求めているユーザーが進むことができる。
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コース攻略 概要 各コースの詳細攻略方法 主にタイムアタックの記事を中心にどのように走ればタイムが縮まるかを記載。 各タイムは実際に走行して記録されたタイムです。 ▶編集済み Ros Angeles Moscow Reykjavik New Orleans Hawaii ▶未編集-ページなし London? Miami? Nassau? New York? Paris? Rio De Janeiro? Shanghai? Tokyo? Alps? Havana? コメント
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銅の鍵を扉に使用で2F探索可 ※2F扉を開ける:手帳を上に忘れたと [芹沢美央] 離脱 3Fで赤い手帳を手に入れていないと救出出来ないので注意 家庭科実習室:赤い十字架の上に赤い猫の本→アルコールランプ→ライターの順で使う→赤色の鍵入手 1年A組教室:特に無し 1年B組教室:黒板「主への捧げものは1年C組に」 1年C組教室:教壇からハサミ 1年D組教室:黒板「十字の上で生贄の血を燃やせ」 生徒指導室:ゴミ箱からライター 図書室:本棚「猫を生贄に捧げよ」 赤いリボンの鈴を入手→浅川に装着可 ※赤いリボン装着後「赤川が廊下の角を曲がるのを見た」 [赤川里香] 離脱 男子トイレ:床にアルコールの瓶 女子トイレ:特に無し 家庭科実習室での[蘇我宗三]の発言はミスリードらしいので注意 赤い猫の本は3F攻略参照
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一周目 攻略のコツ + ←クリックで内容表示 難易度変更 オプションから難易度を「Easy」に変えれば被ダメージが半分になる ロングジャンプ 脱出地点を記憶できるので、いつでもマムスの村へ戻って回復できる 全回復 マムスの村のピンク髪のヒーラーに話しかけると全回復する LPはヒーラーや回復ポイントなど、限られた場所でしか回復しない 超過回復 戦闘中はHPの最大値を超えて回復できる※ターン終了時に超過している分は消える 相手の大技が来ることが分かっていれば超過回復を使うと効果的 装備 武器、防具、ESPリングは忘れずに装備する 状態異常 装備やAP技で無効化できるものがある 「ダメージ+状態異常」の攻撃は、状態異常が無効ならダメージもゼロ ルック 帽子などの装備品に付属するAP技 相手の態勢や使ってくる技の候補を確かめる ようすをみる そのターン中の被ダメージが30%減る※1人で2回使っても無意味 オープニング + ←クリックで内容表示 資質選択 基本知識後から変更はできないが、何を選んでもクリアは可能 ESPの資質によって初期装備のリングが変わる 武器の資質は初期装備に影響しない 「なし」を選んでもメリットはない 攻略電撃は高威力で痺れの付与があるので、みなみかしばが持つと序盤が楽 最初の戦闘 ラムジ×1体 基本知識1ターンに4回行動できる HPがゼロになるとLP(★)の最大値が1減る HPの2倍以上のダメージを受けるとLPが3減る LPがゼロになるとゲームオーバー 攻略攻撃ESPを連発すれば勝てる マムスの村 ラムジ戦後の会話光線銃「レイガン」を自動的に入手 会話後、ワールドマップへ強制的に移動させられる 村の探索ワールドマップの初期位置から一歩動いて、もとの場所に戻ると村へ入れる ピンク髪のヒーラーと話す⇒全回復 赤髪のリング屋と話す⇒リング「ヒーラーリング」 武器屋で資質のある武器を購入 防具屋のAction壁にVキーを押しながらぶつかる⇒「300ゴールド」 防具屋で購入⇒頭防具「帽子」(装備中はAP技「ルック」を使える) 赤い木⇒「ルクの実」、「ヤムの実」、「アエの実」 発電所 + ←クリックで内容表示 デウスの村(スルーOK) 行き方ワールドマップに出て、マムスの村から少し上の茶色い部分 探索村人との会話で「なんか頂戴」⇒打撃「鉄パイプ」 赤い木⇒「ウイの実」、「アエの実」 発電所 行き方ワールドマップに出て、デウスの村から右下の巨大な建物 探索右へ進む 突き当りに発電機があるのでVキーを押しながら接触して起動 左に戻って扉を開けるとボス戦 ボス戦後、ボスのいた小部屋⇒「ヤムの実」 発電所ボス + ←クリックで内容表示 「ロビン-502」この時点ではESPが高火力なので連発すれば問題なし 1ターンの行動はみなみとしばで合計4回まで 交互に技を選ぶと70%程度の確率で連携技になる ロングジャンプ 使い方しばを戦闘キャラにする(Dキー、Fキー) Vキーを押す 注意点ダンジョンに入っただけでは行先に登録されない 初めて入るダンジョンや町では一度使っておくと安心 小ネタ発電所で初めてジャンプするときにキャンセルすると会話あり 洞窟(スルーOK) 行き方ワールドマップに出て、デウスの村から右側 探索最初のマップ(画面切り替え後)⇒「250ゴールド」 地下⇒「ショットガン」、「ウイの実」 地上に戻って右へ進む しばを先頭にすると渡れる場所が複数ある 洞窟4⇒「骨材」 最深部の木にブレイクするとボス戦 ボス戦後⇒「エクの実」 デウスの村で薬剤師に話し、「アイム」を作ると村人が元気になる 洞窟ボス + ←クリックで内容表示 「ほたらいと」 「あばどん」 「びっちほーす」 「ヴァミティング」 アークシティ + ←クリックで内容表示 発電所 行き方ロングジャンプで発電所の小部屋へ 探索1階⇒「戦闘全身防護服」 左下のスロープ⇒「200ゴールド」、「ヤムの実」 真ん中または右のスロープを下りる さらにスロープを下りて地下2階へ⇒「バールそのもの」 地下1階に戻って扉から発電所を出る 注意地下2階⇒「イエローIDカード」※ボスがいるので後回しにする アークへの道 行き方発電所から道なりに左下へ進んだ黄緑色の建造物 探索入口付近で会話イベントあり イベント後に入口マップへ戻ると⇒「マシンガン」 道なりに進むと小部屋⇒「ルクの実」 小部屋の近くのスロープ下⇒「ルクの実」 アークへの道3⇒「300ゴールド」 しばを先頭にして先へ進む 注意小部屋⇒「シルバーIDカード」ボスがいるので後回しにする アークシティ(居住区) 行き方道なりに進んだ青色の宝石のような都市 探索茶色の髪の女の子に話しかける⇒あいねが仲間になる セーブしてからあいねのテレパシで聞き込み 赤い木⇒「サトの実」、「マイの実」 ガードフォース⇒「レッドIDカード」 アークシティ(行政区) 行き方居住区の右にある緑色の宝石のような都市 探索しばを先頭にして堀を越えて警備室へ⇒「ウイの実」 警備室の「きのした」イベント⇒「エクの実」 病院の金庫⇒「ユカの実」 IDカード探し + ←クリックで内容表示 レッドIDカード アークシティ居住区でテレパシを使って入手 イエローIDカード 発電所の地下2階のボスを倒して入手 シルバーIDカード アークへの道の小部屋の老人から入手 ブルーIDカード(みさの加入) 手順アークシティ行政区の病院で壁をブレイクする マックスを探す 病院でボス戦「カルヴィノ少佐」 ナターシャを探す アーサーを探す⇒「ブルーIDカード」 詰み防止のため、セーブデータを分けておく 警備室でみさ加入後にボス戦「ズイム中佐&ヤマシタ中尉」 注意ボスの強さが跳ね上がるので、しっかり強化する 勝てない場合はワールドマップで闇市や自販機を探して装備を購入 カルヴィノ少佐 + ←クリックして内容表示 「カルヴィノ少佐」あいねのテレパシで行動を先読みして戦う 行動パターンは2種類 攻撃属性は、「打」「光」のみ 弱点は、「斬」「突」「熱」「電」 「クラッシャ」「チェイサ」LP1の雑魚なので早めに倒す ズイム中佐&ヤマシタ中尉 + ←クリックして内容表示 「ズイム中佐」攻撃属性は、「斬」「熱」のみ 弱点は、「打」「突」「光」「電」 「炎熱バリア!」「斬撃バリア!」が有効 「ヤマシタ中尉」攻撃属性は、「突」「打」「電」のみ 弱点は、「電」だが他も耐性は低い 「ガードフォース」LP1の雑魚なので早めに倒す ゴールドIDカード 手順アークシティ行政区の情報屋から300ゴールドの情報を入手 かつま大佐と話すとブレイン室への道へ行くことになる ブレイン室への道 行き方アークへの道の南側にある六角形の建造物 探索ワールドマップ⇒「サトの実」、「ヨシの実」、「ヨシの実」 最初の分岐を下⇒「防弾服」 二つ目の分岐を左⇒「350ゴールド」 戻って分岐を上 その先の分岐を右⇒「エクの実」 戻って分岐を左でボス戦「セルダン大佐」 撃破⇒「酸素パイプ」 アークシティ行政区でかつま大佐と話す⇒「ゴールドIDカード」 セルダン大佐 + ←クリックして内容表示 「セルダン大佐」攻撃属性は、「打」「突」「電」のみ 弱点は、「斬」「打」「熱」「光」 抗ESPカウンターを使ってくるので武器メインで攻撃するのがよい 「ノーズアイ」「パトロールフォース」LP1の雑魚なので早めに倒す 鉱石探し + ←クリックで内容表示 ブレイン室 ラドクリフ鉱石の場所についてヒントがもらえる 最初の分岐を左⇒「マイの実」 ゴールドIDカードで先へ進める ラドクリフ鉱石「ラピスラズリ」(みなみ) 入手方法下水道のボス撃破 効果AP技「リバスブレイク!」を習得 ブレイクで壊せるものが増える 装備品としても使える 下水道 行き方行政区にある 探索最初の分岐を右 二つ目の分岐を右⇒「750ゴールド」 二つ目の分岐を左⇒「マイの実」 三つ目の分岐を右⇒「避雷針」 戻って道なりに進む⇒「ラバーソウル」 さらに進むとボス戦 下水道ボス + ←クリックして内容表示 「セルダン」攻撃属性は、「突」「電」のみ 状態異常攻撃は、「麻痺」「ESPジャマー」 弱点はないが、「斬」「打」「熱」「光」が50%通る 耐性は、「突」「電」を99%カット 有効な状態異常は、「スタン」「毒」「暗闇」「酸」「病気」 ラドクリフ鉱石「エメラルド」(しば) 入手方法博物館のボス撃破 効果AP技「ステートジャンプ」を習得 装備品としても使える 博物館 行き方デウスの村の付近にある建造物 探索入口⇒「ヤムの実」 右下の通路⇒「650ゴールド」 左下の通路⇒「耐熱ミトン」 左側2番目の通路⇒「ルクの実」 入口のバリケードをジャンプで乗り越えて進むとボス戦 博物館ボス + ←クリックして内容表示 「ズイム」攻撃属性は、「斬」「突」「熱」のみ 状態異常攻撃は、「病気」 弱点はないが、「打」「突」「光」「電」が50%通る 耐性は、「斬」「熱」を99%カット 有効な状態異常は、「スタン」「毒」「暗闇」「酸」「病気」 ラドクリフ鉱石「パパラチア」(あいね) 入手方法軍事科学研究所のボス撃破 効果AP技「シンパシー!」を習得 装備品としても使える 軍事科学研究所 行き方行政区にある 探索1マップ目の上側中央通路⇒「アエの実」 2マップ目の左上⇒「750ゴールド」 梯子を下りてスロープを上る⇒「サニーサイド」 小部屋の多いエリア⇒「キエの実」、「ミカガミシステム」 最深部でテレパシを使うとボス戦 軍事科学研究所ボス + ←クリックして内容表示 「エリオットはかせ」攻撃属性は、「斬」「光」「特殊」のみ 状態異常攻撃は、「睡眠」「麻痺」「病気」 弱点は、「斬」「打」「突」 耐性は、「熱」「光」「電」を60%カット 有効な状態異常はない 「ジェリバ」「ソルジャー」「ジェリバ」には打撃が効かない 「ソルジャー」のほうがHPが低いので倒しやすい ラドクリフ鉱石「ガーネット」(みさ) 入手方法汚染した海のボス撃破 効果AP技「マスターシールド!」を習得 装備品としても使える 汚染した海 行き方ワールドマップから海底トンネルに入り、途中の分岐を進む 探索海底トンネル内⇒「600ゴールド」 分岐をすべて下⇒「ウイの実」 分岐を上5回下1回⇒「遮光マスク」 分岐を上2回下4回でボス戦 汚染した海ボス + ←クリックして内容表示 「カルヴィノ」攻撃属性は、「打」「光」のみ 状態異常攻撃は、「睡眠」「麻痺」「酸」 弱点はないが、「斬」「突」「熱」「電」が50%通る 耐性は、「打」「光」を99%カット 有効な状態異常は、「スタン」「毒」「暗闇」「酸」「病気」 ラストダンジョン + ←クリックで内容表示 門 行き方居住区から左へ進んだ位置にある建造物 探索ボス戦のみ 門ボス + ←クリックして内容表示 「OS-666」攻撃属性は、メイン「斬」「熱」、サブ「打」「突」 状態異常攻撃は、「酸」 弱点は、「電」 耐性は、「突」を60%カット、その他を40%カット 有効な状態異常は、「スタン」「暗闇」「酸」 門の先 探索最初の分岐を下 次の分岐を左⇒「850ゴールド」 戻って最初の分岐を上へ 右へ進む⇒「マイの実」 少し戻って左下へ進む⇒「イージスガード」 右下から次のマップへ 中央から管理室へ⇒「サトの実」 前のマップへ戻って右のマップへ⇒「サトの実」 その次のマップ⇒「フィジクスコイン」 宇宙タワー 探索抜け道⇒「900ゴールド」 ラボラトリへの道とコックピットへの道に分岐する どちらを先に攻略してもいい ラボラトリへの道 行き方門を通って到着した地点から見て左上 探索「1500ゴールド」 「クリスナイフ」 作成中 ラボラトリへの道ボス + ←クリックして内容表示 「ヴァーチャルグリム」物理カウンター技を持っているのでESPメインで攻撃するといい 攻撃属性は、メイン「打」「電」、サブ「斬」 状態異常攻撃は、「スタン」「暗闇」 弱点は、「電」 耐性は、全属性20%以下 有効な状態異常は、「睡眠」 ラボラトリ 探索「キエの実」 テレパシで会話イベントを進める コックピットへの道 行き方宇宙タワーから入れる 探索作成中 コックピットへの道ボス + ←クリックして内容表示 「オーゼベルタ」4体を一気に撃破しないと復活することがある 攻撃属性は、メイン「熱」、サブ「打」「光」 状態異常攻撃は、「麻痺」「酸」 弱点は、「斬」「突」「光」「電」 耐性は、「打」「熱」を50%カット 有効な状態異常は、すべて コックピット 探索「ラストバタル」 「ユカの実」 いるかのリーダーと会話 ラボラトリのいるかたちと会話 再びいるかのリーダーと会話 コックピットの上側の扉からエンディング分岐へ進める エンディング分岐 + ←クリックで内容表示 あくあ 行き方コックピットの上側の扉から来れる 探索分岐を進み、最後の選択をする 注意事項 一周目ですべてのエンディングを見られる※二周目の追加エンディングなどはない クリア実績はシステムデータに自動保存される※エンディングコンプのためだけに周回する必要はない エンディング分岐 アクアに住む + ←クリックで内容表示 ボス戦なしにエンディングへ コロニーに残る + ←クリックで内容表示 自分が何者か知る + ←クリックで内容表示 ラスボス「DNASLEEPER」との戦闘 旅を終える + ←クリックで内容表示 ボス戦なしにエンディングへ マインドコントロールを止める + ←クリックで内容表示 ラスボス「かつま大佐&クルーⅢ」との戦闘 たたかう + ←クリックで内容表示 ラスボス「いるかしゃち」との戦闘
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ボス攻略 ボス攻略イシジャブ スキラゲイル ボマー リセマーラ レベカンテ リョウマ サキョウ、ウキョウ アマテラス、スサノオ、ツクヨミ ビャッコ、セイリュウ、スザク、ゲンブ ジオ フノナニカ オオヤさん ハーメッツ使用ガチャ 攻撃順序 安価攻略(Lv.100推奨) イシジャブ 初めのボス。全体攻撃も使う面倒な相手。 火属性なので攻撃技の上ガチャには水をセットしよう。主人公のメイン技も水にして受けるダメージを減らしたい。 HPが高く長期戦になるので回復ができなくならぬよう、エナジードリンクやキズエイドをいくつか持っていきたい。 ミコンシティで買えるHP回復20の技を持っていくとぐっと楽になる。 また、Lv7で手に入るパワーダウンでイシジャブの攻撃を下げると受けるダメージが下がるのでおすすめ。 撃破後はイベントでアタリタウンに戻れるので帰り道の心配はいらない。 スキラゲイル 獄門寺の一番奥にいる。全体攻撃と状態異常攻撃を使う。 メンバーを4人揃えてそれぞれにきちんと攻撃技をセットし攻めればそれほど苦にはならない。 撃破後は入口に戻れるワープタイルが現れる。 ボマー ワンダースクールですべての爆弾を解除すると入口に出現。 全体攻撃が高威力。味方全員を回復できる技かミナエイドを用意しておこう。 リセマーラ 地下列車の墓場の最奥部にいる。 全体攻撃や状態異常が痛くなってくるがまだごり押しでいける範疇。 弱点を突かれる青キャラは避けたい。 レベカンテ バベルタワーマンション200m地点のワープの先にいる。 戦闘前に全回復してくれるいいやつ。全体攻撃が痛く、魅了と麻痺攻撃も厄介。 回復に専念するキャラを一人作るといい。もちろんそのキャラがやられたとき用にサプリメントやふっかつのおきょうをいくつか用意。 撃破後にも全回復してくれるが察しのいい人はこの後も戦いがあることに気付けただろう。 リョウマ戦とセットで考えるとキャラは赤、青、緑がよい。400m地点のフレステで揃えてこよう。 リョウマ レベカンテ戦後、100m地点で再会し戦いになる。 物理攻撃力が高く、いて○くはどうよろしく全員のステ変化をリセットする技を使用する。 そのためステ変化系はあまり効果が期待できない。 サキョウ、ウキョウ ギガパゴスビル7合目の最後にいるお客様サポートの二大巨頭。 弱点を突かれない赤、緑、青属性のメンバーがよい。 守りに優れているが攻撃も強い。状態異常を使うウキョウを優先して攻撃するといいかもしれない。 このあたりからひたすら攻める戦法は効かなくなってくる。 たくさんのボスが行く手をふさぐためその都度メンバーや技構成を再編成しよう。 アマテラス、スサノオ、ツクヨミ ギガパゴスビル8合目の最後にいる開発陣トップ。 弱点を突かれない白、黒属性のメンバーで挑もう。 ステータス別に回復、攻撃、補助をするキャラを決めて編成を組めばさほど苦労しない。 ビャッコ、セイリュウ、スザク、ゲンブ ギガパゴスビル9合目の最後で主人公たちを待ち構える裏四天王。ここでつまづくプレイヤーは多い。 4体いるのであらゆる攻撃をしてきてとにかく忙しい。弱点を突かれないのは青のみ。レベルの目安は50前後。 素早さの高いキャラを狙ってくる傾向があるので、先手を取れない場合は開幕で味方のステを上げたりする補助キャラには あえて素早さの低いキャラを選んだ方がいいかもしれない。 ビャッコ(くろねこの)(白) (ウィザード→スイッチアップ→アフタヌーン→ヒール→アフタヌーン) ウィザードでとくぼうを下げたり、アフタヌーンで全体攻撃をしてくる。 5ターンに2回使ってくるアフタヌーンは200を超すダメージにもなり、とくぼうを下げてくるのと相まって非常に強力。 とくこうを下げておくか、早めに倒してしまいたい。 セイリュウ(パズルアンド)(青) (フィッシュ→ガード→シックスセンス→フルスイング→スラッシュ) 4体の中で一番鈍足。全て単体攻撃で、ガードなどの無意味な行動も目立つが、攻撃力はかなり高く、250ほどのダメージを与えてくる。 ただ、眠りや麻痺、魅了が効くので、眠らせておくのも手。 また、こうげきを下げてしまえばシックスセンスでビャッコのとくこうを上げてくること以外は何も怖くなくなるので、それが最善手だろう。 スザク(モンスター)(赤) (ストライプ→ストライプ→ぱおぱお→ショック) ショック以外の行動すべてが、状態異常を伴う攻撃技。ゲンブのむねキュンとともにかなり厄介。 毒や混乱、麻痺、魅了が有効なので、動きを止めてしまうのもいいだろう。 ただ、技の威力自体はあまり高くないので、状態異常をこまめに治せるなら、倒すのは最後でも良い。 ゲンブ(ラブ)(黒) (ダイブ→マジシャン→むねキュン(→プロデュース)) ゆうわく使い。回復役をゆうわくされると、アフタヌーンの回復が間に合わず、そのままやられかねない。 また、8ターンに一度のプロデュースが5ターン目の4体一斉攻撃の直前に重なるのも要注意。 混乱や毒が効くが、状態異常はあまり過信できないので、真っ先に倒してしまうのが得策。 大体のRPGではこういう敵は使用技やステで役割が決められているもんだが、残念ながらどいつも痛い攻撃をしてくる。 状態異常の効きやすいセイリュウとスザクは動きを封じて後回し、魅了がうざいゲンブを優先して攻撃といったところ。 ビャッコのとくこう、セイリュウのこうげきを下げつつ、ゲンブを攻撃していけば、勝機は見えてくる。 また、アフタヌーンやマジシャンが弱点となる白や黒の仲間は避け、出来るだけ青に統一すると大きなダメージを受けにくくなる。 さらに、4人中3人がとくしゅなので、とくぼうの高い仲間を連れて行くのがオススメ。 ジオ ギガパゴスビル最上階の社長室にいるギガパゴス社の社長。黒幕。 補助、妨害をするガチャを2体引き連れての戦い。 ジオは物理攻撃力が高いが、麻痺や混乱が有効なのでこれらで動きを封じると一気に楽になる。 その間にこちらのステを上げてステ増減や状態異常などうっとうしい攻撃をしてくる左右を片づける。 フノナニカ ラスボス。四天王やリョウマ、ジオに憑りついていた負の感情の塊。ギガパゴスビルの社長室より上にある屋上でスワンが具現化する。 倒すたびに姿を変えての連戦となる。HPSP、状態異常やステ変化状況は引き継ぐので有利になったら次の段階に備えて回復やステアップをしておきたい。 最終段階には状態異常が無効だと思われるのでできるだけ外しておき、ステ増減技や多種類の属性攻撃を揃えておく。 連れていくキャラは黒が良い。 1段階目(アンノウン) 弱い。倒す前にステータスを上げておく。 2段階目(四天王) リセマーラ、レベカンテ、スキラゲイル、イシジャブの並び。属性は各四天王と同じ緑、白、青、赤。 弱めだが状態異常や全体攻撃がねちねちと痛い。一人ずつ倒していけば問題ない。 3段階目(リョウマ) 攻撃力が非常に高い。黒属性なので白キャラはしばしの観戦となってしまう。 4段階目(ジオ) 社長室で戦った時と大体同じ。 5段階目(フノナニカ) 最終段階。開幕で味方に状態異常が撒かれる(左から魅了、混乱、幻惑、毒)ので動けるキャラはすぐにリカバリーなどの技やミナサプリメントで回復。 2回行動で、攻撃するたびにその技の属性に変わるという性質を持っている。 攻撃時に背景もその色にフラッシュするので今何属性なのか見極めて弱点を突きたい。 ステとHPをごっそり削ぎ落としていく全体ステータスダウン攻撃がうざい。 使用頻度が高いのが厄介であり、2人以上ステアップに回すかギガガチャで出るような高効果の技でないと対抗しきれない。 幸い自分のステを上げる技は使ってこないので、ステダウンを仕掛けて最低にすればこちらのステが下がっていても瞬殺されることはなくなるはず。 毒+魅了も面倒なのでサプリメントやギガパゴッサを多めに持って挑みたい。 オオヤさん 裏ボス。バベルタワーマンション600m地点の隠し部屋からいける666m地点にいる。 2連戦であり、2戦目がべらぼうに強い。メンバーの属性は無論青で。 1段階目(青属性) 裏四天王よりは弱め。あくまで前座。 みりょうこうげきを多用してくる。一人なので回復や補助技は十分間に合う。 ステがかなり高いのでダウン攻撃が必須。こちらも防御を上げればだいぶダメージを減らせる。 なお、経験値が15000と非常に高い。2段階目やフノナニカに向けてのレベル上げに適している。 2段階目(赤属性) 2回行動になる。青属性でもステ補正なしでは瞬殺されかねないほど強い。 オンステージでこうげき・とくこう・すばやさを上げてくるが、これを放置すると即死級のダメージを受ける事になる。 ステータスダウンを最優先にし、味方のステータスアップを維持していけば勝機が見えるだろう。 とにかく強いのでレベルが重要になる。レベルアップでもらえるガチャも徐々に強力になっていくため、 空中庭園か1段階目でひたすらレベル上げが推奨されている。 ver.2ではフノナニカ撃破後に強力なガチャ「ゴールド」が貰えるようになった為、それを入手していれば攻略が大分楽になる。 ハーメッツ 2しゅうめ以降、ハイかきんがいの自分の墓の前に立っている。 初回勝利時にはDT石10コと(以下反転)5つめのでんせつのガチャDESTINYをくれる。 初回以降も勝利時には大量の経験値(オオヤサンと同値)と大金(99999G)をくれる。 使用ガチャ 見ての通りオオヤさんとは打って変わってステータス操作に特化したガチャ編成である。 ハイかきんおう(黒) ダークエターナル とくしゅ ステータスダウンこうげき135 ソウル とくしゅ ステータスアップ55 ディアボロス とくしゅ ステータスダウン55 デストラクション とくしゅ ぜんたいステータスダウンこうげき50 攻撃順序 5ターン目以降は1ターン目に帰り繰り返しになる 1ターン目 2ターン目 3ターン目 4ターン目 ダークエターナル ディアボロス ディアボロス ダークエターナル ソウル デストラクション ソウル ディアボロス とにかく毎ターン誰かのステータスは下げられるため、かなり積極的にステータス上げをする必要がある。 また初撃のダークエターナルは即死級、クリティカルだとオオヤさんすらワンパン。 復活アイテムorガチャ必須である。 また3ターン目はダメージ攻撃をしてこない。 単体攻撃の攻撃対象は攻撃時の素早さが最も高いキャラであり、同値の場合むかって一番左のキャラが対象となる。 安価攻略(Lv.100推奨) 撃破報酬の99999Gが旨いので何とか簡単に効率よく倒せないかと考えた結果。 自力で突破したい人は突破してから見るべし。 + ... Lv.100がそもそも安価かどうかは重要ではない。 以下の装備でメインワザでオートしているだけで勝てるところが一番のミソ。 上ガチャは全て白属性 自機(特殊/物理) オオヤさん クレカ ガルガンディ/ユカイ メインワザ ラスト/ファイナル クラスチェンジ ダークエターナル ダークエターナル/デンプシー サブワザ2 (復活系ガチャ) クラスチェンジはLv.100報酬、ダークエターナル、デンプシーはギガパゴス9合目上層などで入手可能 ラスト、ファイナルはなければとにかく高火力のガチャで。 復活系ガチャは復活できるなら何でもいい。(初撃クリティカルオオヤさん戦闘不能復帰用) どれも比較的簡単に手に入る代物となっている。 フレンド選定理由 オート前提で考えた際にとにかく毎ターンクラチェンでステ上げするために最高SPを誇るオオヤさんを採用(クラチェンでないと間に合わない、エボルブはクラチェンの様に確定入手のルートがないので選考外)さらにできる限り効率よくダメージを出すためには、メイン白属性、攻撃/特攻と素早さが高威力値というフレンドが最適であり、その結果、例の3名となった。猫耳好きならビャッコでもどうぞ(ちなみにガルガンディはバベルタワー、ユカイは9合目下層にいる より高火力なガチャを使えば時間効率は良くなる。 しかし毎回毎回戦闘後に回復するのが面倒くさい!という人はメインそのまま以下のように装備すると良し。 これで回復なしで3連戦(諸説)できる。(以下は3連戦目でSPが切れた時用の装備、ガルガンディはSPが多いため不要) 自機(特殊/物理) オオヤさん クレカ ユカイ(ガルガンディは不要) サブワザ1 ストロボライト/マクガフィンズ グラビティ/ムゲンザン グラビティ ムゲンザン サブワザ2 ホーリーライト/ホスピタル ベテルギウス、バーンシュタインでも代用可か。 編集者の自キャラがとくこうタイプだから3連戦できたのかもしれない、と記しておく。 (素早さ、防御、特防タイプでは3連戦は厳しいかもしれない、申し訳ない) ウフフフフ,,, -- にゃんと!? (2015-07-08 06 24 28) 因みに、アマテラスはボスキャラの中で唯一成長タイプがバランスであるという -- 名無しさん (2015-10-15 18 01 19) 個人的に注意しておきたいのは、セイリュウのドラゴンフィッシュ、リョウマのスパイラル、ジオのダークダウン辺りだろうか。奴らは攻撃力が高いから防御面が弱いと属性不有利でなくても、下手したら一撃でやられかねないので注意 -- 名無しさん (2015-10-15 18 08 07) ジオがフレステに出ないんですが、連れてく事は出来ないんですかね? -- 名無しさん (2016-01-29 17 18 25) クリア後なしのラスボス前セーブ固定だからジオは多分なし -- 名無しさん (2016-01-31 02 15 29) もし使えたら、強力だと思うんだけどなー -- 名無しさん (2016-05-15 23 04 46) オオヤさん、全員青属性&全員レベル100で挑んでも途中で全員瞬殺される・・・ -- 名無しさん (2016-06-26 23 11 13) オオヤさん、常にレベルを有利に保つようにすれば全員瞬殺が出なくなって、結果勝てた -- 名無しさん (2016-06-28 00 24 59) オオヤさん、フレンドになって一緒にオオヤさんの部屋に行ったらそこにもオオヤさんがいruトルできるw ドッペルゲンガー? -- 名無しさん (2016-06-28 23 44 47) オオヤさんレベ100なら余裕 -- 名無しさん (2016-07-09 21 53 01) レベカンテ、リョウマ、ラブアンドピースと自分(闇)全員レベル100で勝てた。 -- 伝説の暇人 (2016-07-28 23 38 21) オオヤさんレベル85で撃破しやした -- zero (2016-08-27 00 43 02) 速攻でバフデバフ掛けてれば60レベル前後でオオヤさんは攻略可能 プロデュースしつつデンプシーで殴り続けろ! -- 名無しさん (2016-09-03 05 48 33) ギガガチャを回して壊れ性能技を入手するか、自力でクラスチェンジを手に入れるかしないとオオヤさんは難しそうです。ギガガチャを使わずに2段階目オオヤさんを攻略できた方の情報も欲しいです。 -- アンドロイドはギガガチャ回しにくい (2016-09-14 08 07 48) 裏四天王は1ターン目さえ耐え抜ければ、隠しショップで買える全体バフ 全体デバフ乱打で案外余裕なので書いておいても良いかも -- 名無しさん (2016-10-10 13 00 14) 魅了攻撃の後デンプシーしまくって、ゲンブ倒してしまえば裏四天王は楽 -- 名無しさん (2016-12-05 13 08 51) レベカンテは回復が入ればいいんだ。どうでもいい話 たまたまおれの名前がびゃっこ -- 名無し (2017-01-09 10 01 52) 始めたばっかりで、いまリョウマ戦クリアしたところだけど、レベル全員30で、イフリート四十層(全状態以上にする技)使ってゴリ押ししまくったら勝てたぞ -- 名無し (2017-01-09 15 52 38) スキラゲイル言われてるとうりにやってもすぐ死ぬ。 -- doctorH (2017-01-10 16 21 57) 三柱に手こずりすぎてヤケでレベル上げまくったら裏四天王は二回勝ててしまった……あんなに苦労したのに…… -- 名無しさん (2017-01-14 01 03 48) エンディングの後ってどう頑張ってもセーブデータは最後にセーブしたところのままなのか?エンディングを迎えた状態で再プレイしたいんだが...。ラスボスは倒したもののオオヤさんも倒してないしフレンドやガチャもコンプしてないからじっくり集めようと思ってたんだが...。 -- 名無しさん (2017-03-12 00 35 26) エンディング終わったあとレベルあげしようとしたらセーブされてなかったんですけど。どうやってセーブするの?ラスボス倒してレベル上がったのにセーブされてなかったから元のままだったんですけど -- むつき (2017-04-11 18 34 01) ラスボス倒してもラスボス前に戻されます -- くみっちょ (2017-05-07 14 28 26) 皆さん、レベル上げはどのようにされてますか? -- 名無しさん (2017-05-28 13 27 11) ギガパゴスビルの空中庭園にガチャ交換と1つガチャくれる人いるよ -- 名無しさん (2017-08-21 12 15 31) 裏四天王のビャッコに効く異常はあるのかな? -- 名無しさん (2017-08-21 12 18 19) 久々インストしてプレイしたら86でオオヤ撃破。メンバーは主人公(水)、ツバキ、セツナ、ツクヨミ技は主人公に大感謝祭(クラスチェンジと同じ)と威力120水技、ツクヨミにデンプシー、全体HP状態回復60、セツナ、ツバキにそれぞれ威力150水技と全体HP状態回復60の構成 -- 名無しさん (2018-01-10 04 01 34) 立ち回りはツクヨミが延々デンプシー、主人公は初回と全体デバフくらったら大感謝祭、セツナ、ツバキは状況に応じて回復or攻撃。 -- 名無しさん (2018-01-10 04 06 44) アプデで追加シナリオ来て新規ボスも来たね。でもレベル上げ作業ほとんどせずにストレートでラスボスクリアした時のレベルだとむしろボスより道中の雑魚の方が数が多い上にそこそこ強いぶんツライという。 -- 名無しさん (2019-01-26 13 24 44) ワンダーランドに魅了がついて超キチ性能化 -- 名無しさん (2019-01-28 18 37 53) オオヤさんlv56で撃破 -- 名無しさん (2019-01-29 14 23 45) 途中投稿申し訳ない -- 名無しさん (2019-01-29 14 24 30) 青で揃えて開幕プロデュースとレベルブレイカーでひたすら殴る アフロディーテオンステージされると実質4回行動されるのでそれを耐えられたら勝てる -- 名無しさん (2019-01-29 14 34 45) アプデ新規四天王の前半の最後辛かった 後半のはみんなクセ強いから上手くやればむしろやりやすい -- 名無しさん (2019-01-29 20 44 39) ジェノサイド手に入ったからジェノサイドカッター出したら案の定ダメージ安くて草 -- R・ガール (2019-01-31 00 24 23) 推定HP ギガ7F右京左京4,800、8F開発陣5,800、9F裏四天王7,000(?) 眠り回復=HPの1/16と仮定しての計算です。 -- 名無しさん (2019-01-31 12 04 26) ↑追加 ジオ 12,000程度 -- 名無しさん (2019-01-31 12 05 24) ボスとは関係ないですが、経験値テーブル。SUM(1 現在のレベル)*6+1で、そのレベルの必要経験値が求められます。当方Lv.10台、50台で計算が合うことを確認済みです。 (例)Lv.30の場合、(1+2+ … +30)*6+1 = 2,791。 -- 名無しさん (2019-02-02 23 29 03) 2周目完了。ハーメッツまで倒しました。まぁオオヤさんと同等……というかほぼ同じ?もちろん倒し方もオオヤさんと同じく、クラスチェンジorエボルヴのちめいっぱいステダウン、あとはひたすら殴りまくりです。ちなみにどく・すいみん・こんらん・みりょう・げんわくは効かないっぽい……?あとHPは66000だと本人が親切に教えてくれました。 -- 名無しさん (2019-02-03 17 43 02) ↑の者です。「オオヤさんと同等」とは、もちろん2段階目のオオヤさんのことです。 -- 名無しさん (2019-02-03 17 45 06) HP概算の続き。ラスボス第5形態(負の何か)に睡眠が効いたので見たところ、回復1515(*2ターン)。これよりHPは約24,000と推定されます。 -- 名無しさん (2019-02-04 18 53 57) ハイかきん街ってどうやって入るんです? -- 名無しさん (2019-02-09 23 37 43) 「ハイかきんのたまりば」だからね、ハイかきんを連れていこう。 -- 名無しさん (2019-02-11 09 36 44) 地下列車墓場の下請会社ってフィールドありますか? -- 名無しさん (2019-02-22 02 40 24) ホログラムジオに勝てないし、生き別れたサイフがあるというトイレにも入れないしどうしたらいいんです? -- 名無しさん (2019-03-10 14 27 03) 下請会社は地下列車の墓場(リセマーラ戦のフィールド)の真っ暗な道を探せばある -- 名無しさん (2019-03-11 09 47 31) ホログラムジオは主人公レベル80で赤の出禁四天王のステージから勧誘すればイケるの -- ななし (2019-03-11 21 40 08) 財布はホログラムジオ戦後トイレの鍵を貰えるから、まず -- 名無しさん (2019-03-11 21 41 40) 長文失礼、超ネタバレ要注意、ハーメッツ攻略&金稼ぎについて一筆。オオヤさんにクラスチェンジ、他の三人に白属性ステータスダウン攻撃135以上のみ(全てメインじゃなくてもおk)を装備させる。(この時オオヤさんが最速or素早さ255のキャラの内一番左)そうするとハーメッツの初撃がオオヤさんにヒットするはずなので後はメインオートで勝利できる。初撃がクリって戦闘不能になれば落ち着いて「あなたしんでたわよ」をつかえばおk。99999G落してくれるのでこの方法でお金稼ぎが現状無課金最効率金策か。ハーメッツは恐らく常に最も素早さが高いキャラを最優先攻撃してくる事を利用(タイの場合向かって左優先)。既出及び誤情報あれば申し訳ない。 -- ハーメッツの奥さんオオヤサン説提唱者 (2019-03-11 22 25 03) ↑なお、オオヤさんLv100かつ利用する属性(こうげきorとくこう)255大前提。SPは全員半分も減らないはず(威力135時)。異様に素早さが低いと問題ありか。(クリ判定及びクリ時火力は(一部)素早さ依存) -- ハーメッツの奥さんオオヤサン説提唱者 (2019-03-11 22 33 51) ほかの隠し要素ないんですかね?w -- ゲーマー (2019-03-23 11 11 25) クレカに勝てない -- 名無しさん (2019-03-24 13 25 21) クレカどもなんぞクラチェン→黒ステ下げ攻撃⇔黒全体攻撃(適宜クラチェン)でしまいだろうが、Lv100で -- 名無しさん (2019-03-24 14 45 49) ステダウでなんとかなります -- ハイかきんおう ハーメッツ (2019-03-24 16 29 37) はやくアプデきてーw -- 名無しさん (2019-03-25 11 13 39) オオヤさんを60Lvちょっとで倒せました。事前にマーメイド達をお持ち帰りし、アタッカー2人、ヒーラー1人、バフ専門(主人公)の構成で挑戦しました。ヒーラーにはストロボライトというぶっ壊れガチャをメインにしていましたが、アタッカー達にはデンプシー、ダークエターナル、ゴールドといった普通に入手可能なガチャを持たせておきました。肝心な主人公には一応プロデュースを持たせておきましたが、オンザスウィング(ステータスアップ100のこれまた強いガチャ)に頼りっきりで、出番がありませんでした。アイテムは惜しみなく使いましたが、5回程度しか使いませんでした。 -- 名無しさん (2020-04-24 13 13 19) ストロボライトとは0SPで全体55素早さアップというイカれたガチャです。あまり使いませんでしたが、 -- 名無しさん (2020-04-24 13 18 46) 大家さん2戦目、おそらくHPは30000です。(電卓で計算しながら戦いました。)全キャラ60前後で攻略しました。戦略的には、バフ兼回復3枚、アタッカー(ビャッコ:怨念のゴールド)装備で初手デバフ+ゴールド、あとはひたすら回復とビャッコにステバフをかけることで攻略は可能です。しかし、ギガパゴッサゴールド10個、復活、キバイヤンセを大量投下しました。2人にはステあげガチャ(自分はフィーバーとセイントマリア)一人には防御バフ系のガチャ(エレファント)を装備しとくと感覚的には全滅を防げます。 -- 名無しさん (2020-05-13 19 27 23) おおやさんレベル60でクリアできました。「クラスチェンジ」という見方全体のステータスをMAXまで上げる壊れガチャが出たので楽勝でした -- 名無しさん (2021-02-07 23 05 04) レベル34。1段階目のオオヤさんに初手全滅ワンパンされましたw -- 最近始めた勢 (2021-09-02 21 08 38) 名前 コメント
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1体目(ミケ) 相手の腕の目の前に立ち腕を振り上げた際に画面右側に移るか、 腕の目の前で左を向き、ノックバックを利用して画面右側に移る。 その状態では腕の振り下ろししか攻撃方法を取らないのでジャンプ攻撃で楽に攻略出来る。 2体目(石像) 位置取りは画面中央の柱付近。 目が光ると岩落としを使うので若干移動して一回目を避けたら元の場所に戻る。 チェスの駒のような攻撃は惹きつけてから前ジャンプで回避。 柱を持ち上げる攻撃は最初の位置に入れば動かずに回避可能。 後は隙を見てジャンプ攻撃。 3体目(プロハンター) 一回捉えたら攻撃連打で倒せるはず。 4体目(火の鳥) 攻撃を当てて敵が一旦上に上がったらキルアを画面中央に移動させる。 すると相手も中央付近に降りてくるので相手に攻撃を出させておく。 その後は相手の後ろ側から攻撃を繰り返すだけ。 5体目(ブラックリストハンター) 斧を回避したら2回攻撃して帰ってくる斧を回避。 これを繰り返すだけ。 6体目(大毒蛇) 今のところ決定的な打開策無し。 顔の振り下ろしを狙って避けられるようにならないと話にならない。 現状では振り下ろしに合わせて顔の真下に行き更にそれを避けることでしか安定して避けられない。 7体目(カメレオン) 画面右はじから台座に乗り、尻尾攻撃を的確に避けることで攻略可能と思われる。 ただ、タイミングシビア。 8体目(女王アリ) 画面左端で子アリを垂直ジャンプで避けつつ攻撃するだけでノーダメ余裕。 HPが一定以下で生み出される羽蟻も出てこないので非常に楽。 9体目(幻獣) 足を振り下ろすと岩を起伏させる攻撃。 岩と岩の間に安置がありそこから攻撃も可能。 咆哮の後は岩が堕ちてくる。 移動で回避可能。 顔が光るとビーム。 回避困難。 10体目(ラスボス) 画面右はじに寄り、キャラを左向きに配置する。 ここから左にジャンプしてボスの顔に当たると謎の足場に乗ることがある。 そこは安地かつこちらの攻撃が一方的に当たるので簡単に攻略可能。
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2 *難易度カオス攻略 ノーマルやハードとは違い、些細なミスがすぐに死につながる。 ボタン連打で強引に抜けられる場面は殆ど無く、ガードできる攻撃とできないのかを把握する必要があり キチンと攻略を心掛けないと絶対に無理なので 真面目にアクションに取り組みたい人はこの最高難易度をオススメする。 また入手オーブ量も少なくなっており、故に武器アイテムを強化する順番も重要になってくる。 好みの武器にもよるが、おすすめは カエストス>ブレイズ=ハデスLv.3以上>ネメシス (上手く使える人ならネメシスを入手した時点から、武器攻撃力と魔法の性能、コスパの良さと立ち回りの自由度からネメシス中心にする方が攻略は飛躍的に楽になります) また、アポロンの弓も有効な攻撃のひとつである。 きちんと魔法・レイジオブスパルタのタイミングを見極め,効果的に使うことが大切 必須テクニック:連続ローリング、ジャストガード、スパルタ戦士の誇り リヴァイアサン戦1 リヴァイアサン戦2 ポセイドン戦1 ポセイドン戦2 ポセイドン戦3 ハデス戦 ヘルメス戦 ヘラクレス戦 ジャイアント・スコーピオン戦 ラビリンス・針部屋 ラビリンスの核・雑魚ラッシュ部屋 ケルベロス+サテュロス戦 ゼウス戦1 ゼウス戦2 ゼウス戦3 リヴァイアサン戦1 胸の部分のコアが弱点なのでそこを攻撃していく。 敵の攻撃は左右の爪の振り下ろし・ウォーターブレスの3種類。 左右の爪は予備動作でどちらの爪が来るか事前に分かるので反対側に回避する。 尚、ブレスの中心部分はガード不可で、両端の部分はガード可能となっている。 どの部分も連続ローリングを使えば完全に回避可能。 一定ダメージを与えると、今度は天井にぶら下がった状態での戦闘になる。 ここでの攻撃は左右の爪のみなので、同じく予備動作で判断しXダッシュしながら回避する。 ただ爪を地面に突き刺し、抜く動作中も攻撃判定があるので余裕を持って間合いを広げておく。 一定ダメージ後、次は壁面移動での戦闘になる。 ここでの攻撃は初回同様、左右の爪、ウォーターブレスの3種類だが、ウォーターブレスも左右に向けて吐いてくる。 これも事前に頭の向きで判別可能なので、頭の向きと反対側の一番上の端まで移動して回避する。 左右の爪も同様に回避しながら攻撃する。 一定ダメージ後、次は初回と同じ条件の戦闘になるので、同様の方法で戦う。 ブレス時に危ないと判断したら魔法デバインリコニングの全身無敵で攻撃しつつ回避するのもいい。 CSアタック(口ボタン4回固定)の後、逃げるリヴァイアサンを追って落下、オリュンポス山に飛び移る。 リヴァイアサン戦2 アレスの墓場を出ると再度リヴァイアサンとの戦闘。 一瞬咆哮した後に来る爪の3回攻撃はガード可能(もちろんジャストガードも)なので、叩きつつガードもしっかり。 前進しつつ爪で追い込んでくる攻撃もガード可能だが、完全に追い詰められてしばらくすると 超至近距離からのウォーターブレスが来て即死するので、前進攻撃の合間にもちゃんと攻撃を加え 追い詰められた後も急いで攻撃して後退させる。 後退させると大きな隙を見せるのでここで最大コンボを入れよう。 立ち上がり大きく後退するモーションが来た後は全体攻撃が来るので、後ろに下がって二段ジャンプ→滑空でやり過ごす。 またこの全体攻撃後も大きな隙を見せるので最大コンボを入れるチャンス。 2回ほど後退させるとCSマークが出る。△△口入力(固定)の後にO連打。 爪先を切断したものが左後方に落ちているが、この爪は後で使うので再び始まる戦闘に備える。 ここからは普通のウォーターブレスも追加される。 だが左の一番奥の位置(爪の真下)で口で叩きつつブレスが来るのを見てからガードすると ブレス本流には触れないので全てガード可能。 押し流されるのでまた同じ位置に移動し攻撃しよう。 しばらく叩くと再度CSマーク出現。L1とR1の連打でコア外殻を引き裂く。 ここで先ほど切断した爪先のところまで戻りR1でコア目掛けて突き刺してリヴァイアサン撃退。 ポセイドン戦1 ガイアの心臓を経て上に登るとポセイドン戦。 左右に突き刺さっているリヴァイアサンを攻撃してガイアから引き剥がしてやる。 左右の上空からのリヴァイアサンによる爪攻撃とポセイドン本体の電撃があり 上空からの爪は攻撃が来る方にガイアが大きく傾いた方に突き刺さるので反対側に回避(右に傾いたら左に避難) 電撃が走るエリアは画面左半分、右半分、奥半分の3エリアがランダムで来るので それぞれローリングで移動して回避しよう。 その際爪の攻撃のために画面端に行き過ぎると、1回の回避で電撃エリアから逃げられない場合があるので 基本的に画面中央から左右を攻撃するようにしよう。 尚、電撃は空中にも放電するのでジャンプでは逃げられない。 両方の爪を引き剥がすとR1表示が出る。 ポセイドンを鷲掴みにしているガイアの手首へ移動、ポセイドン本体と戦闘開始。 ポセイドン戦2 攻撃方法は4種類。 拳の打ち下ろし、腕での薙ぎ払い、槍での突き刺し×3、槍での広範囲電撃攻撃 ガイアの指を登って上から攻撃したいところだが、ポセイドンに掴まれて投げ落とされるので、大人しく下で戦おう。 打ち下ろしと薙ぎ払いは本体を叩きつつ前方に回避すれば避けつつ攻撃を継続可能。 槍での突き刺しは初段が左手前、二段目が中央手前、三段目が右手前、と順番に迫って来るが 槍を振り上げたら、まず後退し初段を手前右にローリングで回避、次の二段目を左に回避しそのままポセイドン眼前に移動。 三段目は当たらないのでその隙に最大コンボを叩き込める。 安全に行くならガイアの指を上に少し登るだけで全て喰らわずに回避できる。 槍でのかき混ぜ攻撃は画面一番手前の場所一帯が安全地帯となっている。 槍を両手で持ち大きく振りかぶる動作が見えたら急いで避難しよう。 ある程度ダメージを与えるとCSマーク出現。 下からだと届かないのでガイアの指を登って上に行き頭の近くでOボタン。 CSボタンは、△→X→O連打→口(固定) ポセイドン戦3 イベントを挟んで再度ポセイドン戦が始まる。 前回と同じように左右のリヴァイアサンを引き剥がすのだが、ここからは新たに 電撃エリア攻撃が奥から手前、左から右へと順番に迫ってくるようになるので 落ち着いて回避していこう。 両方引き剥がすとガイアがパンチを繰り出すのをリヴァイアサンが喰い止める演出が入る。 前に移動し、R1→R1→R1→ボタン1回(ランダム)と入力し、リヴァイアサンを引き剥がす。 ガイアのパンチがポセイドンを叩く際に、クレイトスがコアからポセイドン本人を引きずり出す。 ポセイドン視点になってCS開始、ボタン3回(ランダム)→O4回→L3+R3でフィニッシュ。 ハデス戦 1回目戦闘 ハデスは基本的に左振り下ろし、右振り下ろしのパターンなので 右振り下ろしをジャストガードからの口で攻撃後R1+口の2連続攻撃、踏み潰しはローリングで回避。 天井ぶら下がり攻撃はジャンプで回避。 安全にいくなら、時間はかかるが、遠くから矢でチクチク攻めるのがよい。 CSアタックの後皮膚を剥がし、攻撃して消滅させた後全面鎖攻撃がくるので地面が黒くなっていないところに逃げる。 2回目戦闘 [左振り下ろし、右振り下ろし、左突き刺し、右突き刺し、クロス振り上げ] [右振り下ろし、左振り下ろし] [踏みつけ、左突き刺し、右突き刺し、クロス振り上げ] 2回目は↑の3パターンでの攻撃なので、踏みつけ以外は基本的に1発目をジャストガードして反撃する。5回連続攻撃のやつはジャストガード反撃だけでは3発目をもらう。一発目ジャストガード反撃三発目ジャストガード反撃をしないときつい 安全にいくなら、同様に矢でチクチク攻める。 CSアタック後は1回目と同じ 3回目戦闘 3回目はハデスはその場から動かなくなる。 攻撃は追跡型の地中からの鎖上げor魂召喚 鎖上げは常に動いていればあたらず、矢を打ちながら移動しても回避可能。鎖は10回出てくる。終了後すかさずハデスを攻撃。その際のつかみ技に注意。 魂は逃げ回るよりもジャストガードで跳ね返したほうが比較的安全。 鎖上げ終了後すかさず攻撃を繰り返していればCSアタック可能状態となる。 綱引き戦 ここまでくればだいぶ戦闘に余裕が出てきます。 基本的にはハデスの攻撃を回避しながらひたすら切った後のCSアタック。 最終決戦 ハデスが水の中から飛び出た状態での戦闘。 両手叩きつけは左右どちらかの端に行けばかわせる。 その他は攻撃を出してくる手の方に攻撃があたる瞬間に動く。 ハデスの口周りから紫の煙が出たら左右にあるフック(?)で反対側に逃げる。 上記の繰り返し後CSアタックでフィニッシュ! ヘルメス戦 カオスヘルメスは恐ろしく攻撃力が高く初期体力だと走りぬけパンチ3発で力尽きてしまう。 だからヘルメス戦ではあまり無謀に攻撃をし続けないこと、攻撃途中でもパンチは食らうのであっさり死んでしまう。 しかしヘルメス自身の体力もすくないので、他のボスより比較的早く倒せる ヘルメスに近づくとダッシュで逃げるのでブレイズの口攻撃で背中を攻撃する。 ヘルメスが逃げださない距離からブレイズの△△△の最後を当てるようにすると楽。走り出したら回避に専念。 ヘルメスがターンをする時に近くにいるとドロップキックがくる可能性が高いので、それを利用してダメージを蓄積させていく。 ドロップキックはRスティックでの回避&攻撃、スティックを半回転させるだけなので簡単かつ安全に攻撃できる。 ヘルメスが壁をよじ登ったら降りてくる場所に、ブレイズのR2を使う。 回避の腕に自信があるなら、ヘルメスが加速して攻撃を仕掛けてくるときにうまくかわして反撃するという手もある。 最後はヘルメスの足を切り落としてフィニッシュ&ブーツGET ヘラクレス戦 余計な事は一切考えず、雑魚兵をOで掴み口で突進しヘラクレスにぶつけていく。 ヘラクレスの号令で雑魚兵が群がってきたらヘルメスダッシュで一気に蹴散らす。 ここで掴まってる最中にヘラクレスのダッシュ攻撃を喰らうと大ダメージ必死なので、滑空で逃げるのも視野に入れておく。 数回ぶつけると(10HITぐらい)叫び声を上げた後突進してくるのでO連打で対抗 壁のトゲにヘラクレスを叩き付ける。 これを2回繰り返す。 すると雑魚兵を全て吹き飛ばし、タイマン勝負になる。 普通に近距離で戦ってもガードだけでなくジャストガードまでしてくるので、単発で威力の高い攻撃だけを当てていく。 かなり遠目から口口口口口△を当てていく。ここで注意するのは、口部分はヘラクレスから離れるように“空振りさせて”△だけをヘラクレスの方を向いて当てること。 途中ヘラクレスに近付きすぎたり、危険を感じたら途中でやめてローリングで間合いを離すのを最優先にすること。 十分なダメージを与えると武器を共鳴させてクレイトスを吹き飛ばした後、ステージの奥に行ってヘラに会話し始めるので出現しているOマークを掴み、CSアタック開始。(ボタン1回(ランダム)→Lスティック半回転) カエストス入手後はレッドオーブがあればその場で強化しておこう。 ここまで来ると少し楽になる。 ヘラクレスに掴まれたり吹き飛ばされるのはあまりダメージを喰らわないが、それでも一応は回避するようにしよう。 殴りと壁投げ付けは大ダメージなので絶対に喰らわない事。 遠めで弓を使っていると必ずダッシュ→投げをしてくるので、それをジャンプで避けて殴っていく。 十分なダメージを与えるとステージ自体を持ち上げてくるので、O連打→L1R1連打、ボタン入力3回(ランダム) その後はO連打で、どちらが真の英雄なのか分からせてやろう。 ジャイアント・スコーピオン戦 ボス自体が出す小スコーピオンがむちゃくちゃ邪魔になる戦いになるので、ただ回避しながらの攻撃は厳しくなってきます。 また尻尾振り下ろし攻撃はほとんどの場合即死なので食らわないように 戦闘前に攻撃方法&回避法把握 [開始直後につかまれて食われそうになるのを回避後の両手押し出し攻撃。ステージの端に移動で回避可能] [腕を振って捕まえる。食われそうになるのを回避できればノーダメージ] [腕を振って攻撃、捕まえるパターンと似ているがこちらはダメージ大。ステージの端に移動で回避可能] [尻尾振り下ろし。足攻撃時によく来る。ステージの端に移動で回避可能] [小スコーピオンを吐き出す。普通に攻撃することで倒せる※攻撃はそれなりに体力を削られる] [息を吐く、CSアタック1回目成功以降ステージの外に逃げた後に使ってくる、回避不可能だが、ダメージ0] [尻尾突き刺し、CSアタック1回目成功以降使ってくる、ローリングで回避可能] ボスが出てくる前の小スコーピオンはできれば魔法を使わずに倒せればやりやすくなる。 ボスが出てきたらまず片方の足の結晶をすべて赤にする。 もう片方の足の結晶もすべて赤にする。 あまり適当に子サソリを投げていると投げ終了時に攻撃を喰らうので回復or尻尾回避に使う以外は打撃で倒すほうが良い。 両足すべて赤くなれば、片方の足の結晶を奥から壊していく。 ひるむのでレイジオブスパルタを使い攻撃、Oボタンが表示されるのでCSアタック。 一度ステージの外に逃げ再びステージ上に現れる※この際大量の小スコーピオン発生。 息を吐いてステージの端に追いやられたら、クエイクを1度使って後は普通に攻撃して小スコーピオンを全滅させる。 赤くなった、足を奥から壊していき2度目のCSアタックでイカロスの翼で上っていくので落ちてくる結晶を避けながら上に上り再度CSアタックで撃破。 ラビリンス・針部屋 針部屋はゴッド・タイタンのレベルでも大変だが,カオスだとまっとうに戦うのは難しい。 そこで以下の手法がおすすめなので、困っているなら実践するといい。 使う武器はハデスの鉤爪Lv3以上、魔法ゲージ温存、メデューサ使用 とりあえず一回目の針部屋は必死で逃げる、出来る限りミノタウロスを針に誘導するように飛ぶ ある程度逃げまわると針が一掃してくれるのでひたすら回避スキルを磨く 傾動後の針部屋はセイレーン三体と厳しいが,基本的には同じ。逃げまわってミノタウロスを誘導しつつ,針から逃げる。 残りがセイレーン3体と雑魚数体になったら隙を見計らってメデューサで一気に石化→カエストスでクラッシュして終了 針が出ている場所にカエストスの魔法で吹き飛ばすとセイレーンも即死。 カオス全般に言えることだが,石化カウンター+カエストスの組み合わせは非常に便利。 メデューサが出てきたら温存しつつ光線カウンターして戦うことで難易度がぐっと低下する。 セイレーン出現後を楽にクリアする方法 (難易度が下がる反面、攻略する楽しみが無くなるかもしれないので注意。) 一度部屋が回転した後は、部屋奥(明るい窓の下)の針の当たらない段に乗ることができる。 浮いているセイレーン以外が針で死ぬまでガードして待機できる。 ラビリンスの核・雑魚ラッシュ部屋 敵出現パターン セイレーン3→盾6→レイス2→セイレーン1→盾3→ミノタウルス2→盾3→ セイレーン2+レイス1→盾3→盾6→ミノタウルス1+セイレーン1→レイス2 使う武器はずっとカエストス。 混戦時の優先順位はセイレーン>レイス>盾潰し>ミノ>盾なし雑魚。 最優先事項として、何よりも防御を固めつつ戦うこと。 目の前の敵を叩いている時でも周囲の敵を見つつ、攻撃モーションが見えた時点で手を止めて防御すること。 攻撃に夢中になりすぎて敵の攻撃を喰らうのが一番の死亡パターン。 また同様に、間合いを離すことも重要なので混戦になる前に遠くに離れる癖を付けておこう。 次に注意したいのは、全ての敵が次の敵の出現トリガーになっているということ。 なので1種類の敵を全滅させる前に、1匹倒したらすぐに次の種類の敵が出現する。 可能な限り、出現している全ての敵に平均的にダメージを与えるようにして、倒すときは一気に倒すのを心掛けると楽になる。 次にパンドラの存在。 敵はパンドラの近くに行くとクレイトスを無視してパンドラを狙うようになる。 パンドラは無敵なので、その隙に違う敵を排除していこう。 セイレーン基本的には遠目からヘルメスダッシュ(ジェスト)で浮かせてX押しっぱなしからエリアルジャンプ、その後空中投げを連発して瞬殺する。近くからでも浮かせる事は可能だが、距離が離れてしまうのでその後空中ダッシュ→投げにする必要がある。浮かなかった場合は間合いを離して再度挑戦。アストラル体になったら速攻ヘリオスで照らして実体化させる。もし空中に浮遊したらこちらもジャンプしてL1+Oで落とす。 レイス出現したら潜る前に投げ連発で瞬殺する。地上に潜ったらL1+Oで引きずり出してそのままO連打で投げ殺す。他の敵を叩いている最中に突如やってくるブーメランに注意する。こいつのブーメランが最もダメージが大きいので十分注意すること。 盾兵士盾装備時の槍攻撃が見切りづらく、実はかなりいやらしい敵。気が付くと滅茶苦茶ダメージを喰らっていることも多い。近くに寄ってきた場合、または他の敵がパンドラを狙っている最中はこいつの盾を優先的に潰していく。盾が無くなったあとの兵士は、トリガー防止のために意図的に殺さずに他の強力な敵を狙っていく。カエストスの魔法でも盾を壊せる事を覚えておく。 ミノタウルス攻撃方法は2種類。 ダッシュ頭突き、アッパー斬り→振り下ろし斬り。基本的に攻撃をガードして口口まで入れ、様子を見る、の繰り返しが安全。ミノタウルスはジャストガード口で吹っ飛ぶので、余裕があれば使っていく。壁に張り付いた時は何でも叩き込めるチャンスなので好きなだけ殴る(この時周囲の敵に注意!)貴重な回復要員なので、必ずCSアタックで殺す。 魔法は盾+他の敵2種類の混戦になったような時に使うのが吉。 レイジが有効な敵があまりいないので(セイレーンは逃げ回り、レイスは地中に潜る)次に備え封印した方がいい。 ケルベロス+サテュロス戦 第1段階(ケルベロス3首) 子犬を吐き終わったケルベロスにダメージを与えると、高い確率で「踏みつけ」が繰り出され炎が落ちてくるため、特にカオスモードではリスクが高い。時間はかかるが、子犬を吐きだしている合間に弓や武器でダメージを与え、その後に走り回っている犬を蹴り飛ばすのが安全で確実だ。 装備する武器は、回避に優れたエグザイルかハデスがおすすめ。 吐き出された子犬はOボタンで掴んで蹴りつける。1匹目を投げたら、右スティックを入力しておいてケルベロスから離れた方向に回避する(入力しておけば、2匹目がクレイトスのすぐ側で爆発してもダメージを受けない。他にも走り回っているものがいたら、積極的に捕まえてケルベロスにぶつける)。 ケルベロスの引っ掻き攻撃はカウンターしやすいので、積極的にジャストガードを狙うと良い。 第2段階(ケルベロス2首+サテュロス×1) この段階ではサテュロスが素早く移動・攻撃するため、彼を無視してケルベロスに攻撃をしかけるのは非常にリスクが高く危険である。走ってくる子犬に注意しながら、ネメシスを使用してサテュロスを先に倒すと攻略が楽だ。 サテュロスとクレイトスの距離が離れていれば、近くの子犬を蹴り飛ばしケルベロスに少しでもダメージを与えておこう。サテュロスが近くにいる場合は、積極的にカウンターを狙って打ち上げると良い。このとき、浮いたサテュロスにネメシスの△ホールド攻撃と空中投げを食らわせると彼の体力を大きく削ることが出来る。ケルベロスが挑発するなどして更に余裕があれば、ホールド攻撃に加えて△△△を空中で食らわせてより体力を減らそう。 サテュロスが倒れたあとは、第1段階と同じように吐き出された子犬をケルベロスに蹴り付け、二つ目の首を落とす。 第3段階(ケルベロス1首+サテュロス×2) ここでは、二人のサテュロスよりもケルベロスを先に倒してしまう方が楽である。これまでの間に魔法を使っていなければ、ブレイズの魔法をめいっぱい食らわせよう。 魔法のゲージが無くなり次第レイジを発動し、ケルベロスを斬りまくる。レイジを使いきってしまう前にCSアタックができるようになるはずなので、アイコンが出たら速やかに殺そう。 残った二人のサテュロスに対してはカウンターを積極的に取り、浮いた者に対しては△ホールド攻撃と空中投げを行う。もう1人が攻撃をしかけていれば、もちろん攻撃は中断してカウンターを取ろう。 上記の方法でも倒すことは十分に可能だが、ハデスの武器をレベル3にしてゴルゴンを召還しサテュロスを石化させるという方法でもいける。 詳しくは↓ ケルベロスの首を一つ飛ばし、サテュロス登場。 このときはまだ石化させずに最初の方法を使い二つ目の首を飛ばす、サテュロス二匹目登場。 ここでサテュロスがくるのを待つ。 サテュロスが正面にきたらゴルゴンを召還し、石化させ破壊 一匹目サテュロスの時に倒してしまうとケロベロスの首が一つになったときにサテュロスが二匹登場してしまうため最初のサテュロス登場は無視するのが無難 魔法のテクニックに自信があるなら,二体同時石化を積極的に狙うと良い。 コツとしては最初のサテュロスは出てきた直後に石化で倒し、次の二体同時の場面は極力逃げ回り挑発モーションを見きって石化発動後ガードを固め+石化確認次第破壊。 ただしガードで動けないため爆発する犬に高確率で当たるため、二体同時までできることなら温存して戦いたい。 ゼウス戦1 真横視点での戦闘。使う武器はカエストス。ここでのゼウスはパターンにハメることが可能。ゼウスの殴り→殴り→叩き付けは、1発目をガード、2発目をジャストガードし口で動きを止め口→△長押しのアッパーで浮かせて、空中投げをする。するとゼウスの背後に着地するので、今度は直接△長押しのアッパーで再度浮かせて同じ事を繰り返す。浮かせてから投げる前に△を挟む事もできるが、安定しないので投げだけの方が無難。 ゼウスが空中から電撃を飛ばしてくる時は真下が安全地帯なので、落下を待ってから同じように△長押しのアッパーで浮かせてパターンに持っていける。 たまに遠距離から来る掴み攻撃は大ダメージなので、すぐにLスティックで回復しよう。 十分なダメージを与えるとCSマークが点灯、ボタン3回(ランダム)の後、2回戦目へ。 次は地面に電撃の柱を走らせる攻撃をしてくるが、これはガード可能。 他は同じだが、以前よりもガードが固くなっているのでなかなかアッパーが当たらないそれでも一度当たれば死ぬまでハメ殺せるので慎重に行こう。 十分ダメージを与えるとCSマーク点灯、O連打でフィニッシュ。 ゼウス戦2 最初にゼウスと合いまみえたあの円形ステージでの対決。 ゼウスの攻撃は3種類で、足を踏みしめた後の突進攻撃、電撃の飛び道具、手に電撃を帯電させての殴り×2。 突進攻撃はガード不能なので回避、あとの2つは実は普通にガード可能なので防いでから反撃する。 そしてここでも先ほどのパターンが使える。 △長押しのアッパーで浮かせて、空中投げを繰り返しているとガイアが現れてイベントへ。 あるいはひたすら逃げ回る。時間経過でガイア登場。 ヒュペリオン・ラム連射という手もある ゼウス戦3 ガイアの心臓部での戦い。 ゼウスの攻撃は雷での遠距離攻撃、分身を飛ばしてくる攻撃、浮かび上がり衝撃を飛ばしてくる攻撃 など。 雷はそこまでダメージを食らわないが、あとの二つの攻撃には注意。 分身を3体以上出された場合はブレイズかネメシスの魔法で一気に全滅させた方がいい。 分身を飛ばしてくる技はガード可能だが、衝撃波はジャンプで回避しよう。 基本はカエストスで攻めるが、ガイアの心臓でゼウスが回復するムービーが入ってからは、打ち上げるとゼウスが分身してしまうので、ネメシスのL1+Oのタックル連発で分身させる暇を与えず攻撃。 心臓の前に陣取っていれば、演出上出現の避けられないものを除いては分身が行われず、ゼウスの電撃を跳ね返しているだけで楽に倒すことが出来る。分身の出現が避けられないのは、初回の心臓発光及び、ゼウスに一定値ダメージを与えてオーブ放出後の2回。特にオーブ放出後分身は空中を移動しつつ分身し、それぞれの分身が着地時小範囲攻撃、本体が広範囲衝撃波の攻撃となるのでまずは回避を優先。最大強化のネメシスであれば、分身発生後に魔法連射で分身を全て処理してもMPには余裕があるはず。分身の殲滅を優先すると次に書かれているパターンが安定する。心臓が光りゼウスが突入する構えを見せたら、その場から弓を連射して阻止→電撃が始まったらカウンター(ゼウスの攻撃の隙に、光っている心臓からオーブを取得することも出来る)→以下繰り返し。
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※ボスのテンプレートです。ご自由に改変しても構いませんのでお使いください。 リオレウス攻略 種族:? 状態 怒り 口内に常時炎が灯る。カウンター咆哮の後、バックジャンプブレスが確定行動なので注意。また空中でも怒りカウンター咆哮を行う。こちらの確定行動は存在しないので注意。 瀕死 脚を引きずる。 疲労 口元によだれ、疲労による無行動モーション。突進後に転倒し、ブレスの火球が飛ばなくなる時がある 部位破壊 頭 鱗が剥がれ落ちてボロボロになる。頭怯み2回で到達。 翼爪 爪が欠け、翼膜がボロボロになる。左右両方破壊で報酬。 尻尾 斬属性によるダメージ到達で切断。剥ぎ取り1回。 攻撃パターン 地上編 「陸の女王」と比較すると概ね大人しいが油断は出来ない。 飛行されると激しく動き回られるため、地上にいる間が最大の攻撃のチャンス。 火炎ブレス 口から火球を撃ち出す、火竜らしい遠距離攻撃。命中すると火属性やられ+吹っ飛び。予備動作も長く単発なので、脅威どころか攻撃のチャンス。過去作に比べると尻尾が下がらない。 突進 巨体を生かした体当たり。終点ではかみつきに移行するようになった。スタミナが切れると速度が低下、終点ではお馴染みの倒れこむようなモーションに変化。しかしダメージ判定はこちらの方が長く残るため、追撃の際は危険である。注意。なお、正面範囲内に獲物がいた場合の軸合わせ無し突進は無くなった(必ず軸合わせをするようになった)ため正面の危険度は下がっている。 かみつき 獲物の正面まで移動し、その牙で噛み付く攻撃。人間を噛むのは苦手らしく、ダメージは小さい。以前は吹っ飛ばしダメージだったが、今回は怯みのみ。SA付きの攻撃なら強引に押し通してもいい。 回転尻尾 長く強靭な尻尾を振り回しての攻撃。リオレイアと同様の性能で、足元付近は小ダメージ+尻餅。回転方向は左右ランダム。 バックジャンプブレス 地上において最も凶悪な攻撃。モーションはリオレイアの物と同様だが、頭のあった辺りに火炎ブレスを着弾させる。火属性やられ。軸合わせなしで左右60度ほどの方向修正ありで突然発動する。怒り時のカウンター咆哮とセットで使用するため、頭を攻撃する際は細心の注意を払いたい。 高高度ジャンプ エリア移動する際と同じモーションで、その場で空高く飛び上がる。風圧【大】発生。これ自体に攻撃力は無いが、それ以降は飛行状態となる。 空中編 「空の王者」の本領。動きが俊敏で行動の切り替えも早い。怯ませることで地上へ落下し、足ダウンと同じ状態に。 何もしていない時でも、およそ羽ばたき2回につき1回くらいのペースで風圧【小】が足元に発生。 始めに高く垂直上昇し攻撃してからホバリングに移る場合と最初からホバリングに入る場合がある。 高い所からは必ずホバリングに移るので大技を尻尾か足に決めるチャンスとなる。下の影で待っていよう 閃光玉を投げれば撃墜できるが、高度が高いと当たらなくなった。 引っ掻き ゆっくり羽ばたいて獲物に近付き、足による引っ掻き攻撃を行う。大した威力は無い。 滑空攻撃 リオレイアの物と同様。空中からの体当たり。判定は意外に狭く、ホバリング中の影の辺りなら当たらない事もしばしば。 捕食 こちらもリオレイアの物と同様。空中で2回大きく羽ばたいた後に降下し、命中した対象を捕食する。リオレイアとの違いは、怒り時にフィニッシュでバックジャンプブレスを行う事。3回噛み付かれてもまだゲージが残っていると被弾する。火属性やられ。 長距離滑空 過去作では地上からのジャンプで行っていた攻撃。今作では根元(影のある範囲)から判定がある為注意が必要。比較的発生が早く、常に風圧【大】を纏っている。ある意味最も厄介な攻撃。 空中ブレス 後退しながら地上へ向かって火球を放つ。火属性やられ。顔の前あたりが危険地帯だが足元は安全。 3連空中ブレス 地上からの高高度ジャンプ後のみ使用。着弾位置を意識しているようで、距離が遠いと接近しながら、近いと後退しながらの連射になる。火属性やられ。過去作の経験から「足元が安置」と思っていると2~3発目でこんがり焼かれるハメになる。上記の空中ブレスを連発した時に比べ、連射間隔が短い。3連発後はゆっくりと降下するので閃光玉のチャンス。ブレスをした方向に投げれば確実に撃墜できる。 毒爪襲撃 地上からの高高度ジャンプ後のみ使用。驚異的なホーミング能力を持つ急降下攻撃で、非常に強力な毒を持つ。過去作に比べると足元安置の範囲は狭くなったが、やはり影の真下辺りは安全。離れているとどこまでいっても危険だが、実はタイミングよく前転で前へ転がるだけで回避可能。回避性能があると成功しやすい。食らうと毒に加え確実に気絶するので、自分が食らった場合はレバガチャの準備を、仲間が食らった場合はキック等をしてあげよう。 高高度ダイブ エリア外周の高高度を旋回した後、目標に向かって急降下ダイブ攻撃を行う。通称ワールドツアー。予備動作があまりにも長いため回避&防御は容易。高さのある障害物の陰にいれば何もしなくても当たらない事も。過去作では多くのプレイヤーを苛々させたが、今作では飛行時間は短縮されている。 回りこみ 空中で左右に素早く移動する。攻撃判定は無いが、次行動への切り替えは非常に素早く、また視界から一瞬で消えるため死角からの攻撃を受けやすい。 武器別攻略 片手剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 大剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 太刀 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ハンマー ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ランス ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ボウガン ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ※コメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m 攻撃パターンに新しいもの。前作の古龍のように少し浮いた状態で攻撃してきます。 -- anoramada (2009-08-05 23 29 22) 空中にいることが多いのでリオレイアより攻撃チャンスが少ないです。 -- ザラキ (2009-08-12 08 57 27) 火山のエリア1にある大木をへし折ってしまうほどのパワー。 -- ザラキ (2009-08-12 09 23 50) ほとんどと言っていいほど常に飛んでいるので、閃光玉や、落とし穴、シビレ罠などを使った方が効率いいかもしれません。 -- カミナ (2009-08-17 22 06 42) リオレイア同様、尻尾がめちゃくちゃうざいので先に切っておきたい。 -- カミナ (2009-08-17 22 13 03) ブレス中や空から降りてきた時などに攻撃をたたきこんでください -- ハンマー (2009-08-20 06 57 39) しっぽをきれ -- ベンチ (2009-08-21 12 40 19) 水のハンマーでトラップをしき頭たたいてるとそっこうで倒せます^^ -- ラギ男 (2009-08-24 22 20 07) 大剣はラギアブレイドがいいです -- urumikonn (2009-09-30 17 25 02) ラギ男馬鹿ハンマーだめ -- ちんこ (2009-10-26 17 40 41) 太刀デいこう -- ちん小b (2009-10-26 17 41 52) リオレイヤの毒属性大剣ですぐ倒せる -- か (2009-10-31 13 09 44) チンコなめたいなーーーーーーーーーーーーー -- デブちん (2010-02-14 16 29 04) 私はまんこです -- まんこ (2010-02-14 16 31 11) ベリオなんとかのぶきでたおしたらーーーーーーーーーーーーー -- アルバトリオン (2010-02-19 19 05 28) 私は普通にアックスでたおしましたWWWWWWWWWWWW -- イビル (2010-03-25 08 25 15) 私は残り5分チョイで倒しました -- ハントー (2010-05-15 00 05 56) やばい -- こう (2010-09-26 18 18 36) そんなに重い武器(ハンマー・笛・斧・大剣)は出してる時に動きがのろいのであまりオススメ出来ないので軽い武器(片手剣・双剣)がいいと思います。 -- ZARO (2010-12-29 09 41 21) あと太刀・ランス・ガンランスとかも結構いいでしょう。ランス系は守備が高いので防げる確率があると思います。遠距離は離れてもついてくるのでなるべくアイルーに近距離は任せておきましょう。 -- ZARO (2010-12-29 09 45 05) ジンライだといけますか? -- farukonn panti (2011-04-05 20 43 25) 名前 コメント
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攻略のヒント ゲーム攻略に関する基本的な情報のまとめ。 全般ヒント 店で購入できる武具の値段が高いので、各街で全メンバーの最高装備を揃えていくと途中で金欠になってしまう。敵との戦力差が激しくなるまで装備をアップしない、物理攻撃キャラのみ武器を買う、サブイベントを細めにクリアする、ゴールドを多く落とす敵を倒す等の工夫が必要。 ラントの洞窟(最初のダンジョン)以降は、右ソフトキーを押すとフィールドMAPを見れるようになる。MAPにはストーリー上(メインシナリオ)の次の目的地が表示される。(一部例外あり。) エナジ技ヒント ゲーム攻略においてはレベルよりも必要なエナジ技を習得しているかどうかが重要。 風属性は、2回連続攻撃のエナジ技『ダブルアタック』を覚えるので物理攻撃キャラにオススメ。 光属性と、風属性 or 水属性の組合せでHP全体回復の特殊エナジ技を覚える。 エナが覚える闇エナジ技『カタストロフィ』は攻撃エナジ技としてはかなり強力。 終盤のボス戦では、ステータスのアップ/ダウン、相手のエナジ技を防御するエナジ技が重要になってくる。 パーティ編成ヒント カリムとシオンは終盤のイベントで一時的にパーティを離脱することがあるので注意。 エナもエナジラボでメンテナンスの為にパーティから離れるがすぐに戻ってくる。 アッシュ1人で戦うイベントが2回程あるので注意。 最も効率的なパーティ構成は、アッシュ、ウィード、エクレア、エナの組合せ。 ステータス上昇ヒント エナジランクが奇数にランクアップした時、その属性に対応するステータスが上昇する。対応するステータスは、火:STR、風:AGL、土:HP、水:VIT、光:MND、闇:EPである。また、上昇値はHP/EPの場合は+2、他のステータスの場合は+1である。 これは経験値によるレベルアップやエナジ技の『○○+○%』とは別のステータ上昇であり、属性リングを外しても上昇したステータスは下がらない。 入手できるマキナの総数は以下の通り。STR:7、VIT:6、MND:5、AGL:7、HP:3、EP:6。 尚、HPとEPについては、サブクエスト『開かずの宝箱』の報酬として、更にどちらか1つを入手できる。